其实,大多数物理dps,本身的dps图线并不是一条直线,而是一条曲线。
邪DK,本身的曲线很规律,以3m,即天鬼技能冷却时间为波峰的。
而血是以3m的狂血和1.5m的剑舞为波峰,冰dps并不会出现爆发式增长,
其最高点为白霜频繁触发阶段,相对其他两系,稍微有些平稳。
邪,血
这类天赋,就是在你打出最高dps后,DPS慢慢下落,直到技能好,下一个爆发点来临。
不过由于期间技能冷却,有平稳期,这样,时间越久,dps提升越不明显。
因此如何在爆发时期打出最高dps,则是影响dps的最关键因素。
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1,血天赋
爆发技能:大军,剑舞,狂血,食尸鬼
关于血的爆发,就是追求极限,看你能开出几次剑舞,狂血的问题。
大军跟剑舞一样,受你的各种状态影响,其中嗜血是最有效buff之一,
但是我并不适合与英勇一起使用,因为大多数时间英勇是开在战斗中,这6秒召唤你会损失多少DPS,
何况是带英勇BUFF的6秒。
因此,在开怪前,就应该攒满能量,使用加速药水BUFF。在开怪前招好大军,同一时间开BOSS。
再触发所有能触发特效后狂血剑舞。
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2,大军,天鬼。
3,冰
冰总体是比较平稳,爆发全看白霜,和杀戮。冰的最大优势就是爆发条件相对容易,有人偏破甲
那就灭迹,偏力量那就冰打。
大军:这个三系都一样
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